La Console di Quake III (Parte Settima)

Avere una configurazione personalizzata e studiata in base alle proprie esigenze ed al proprio hardware è molto importante per giocare ad alti livelli. […] Il mio consiglio è quello di prendere familiarità con la console anzicchè impostare il tutto dal menù principale.[…]

PARTE SETTIMA - Nickname:

Chi è nuovo nei Quake servers si sarà sicuramente chiesto come si fa ad assegnare i colori al nickname. E’ molto facile, bisogna usare il carattere [^] , un numero da 0 a 7 e infine le lettere che volete colorare. Un esempio:

\name ^1800A

In questo modo tutte le lettere saranno colorate di rosso. Risultato: 800A

\name ^18^20^40^6A

Adesso le lettere saranno colorate nel modo seguente: 800A

Ecco una lista dei colori disponibili in relazione al numero di appartenenza:
0 - Black
1 - Red
2 - Green
3 - Yellow
4 - Blue
5 - Violet
6 - Light blue
7 - White

Nelle vecchie p-release, compresa la 1.16n, c’è un bug che non permette la visualizzazione del nero nei nickname. Solo nei server dove viene usato il mod NoGhost questo bug è stato corretto.
Tuttavia esiste un modo per ottenere il nero anche con gli altri mod… Ecco un esempio:

\name ^^0800A

Il risultato sarà il seguente: ^800A

Se volete assegnare un colore diverso dal bianco al [^] fate nel seguente modo:

\name ^1^^0800A

Il risultato sarà il seguente: ^800A

Adesso potete sbizzarrivi a colorare il vostro nickname come volete. Sappiate anche che si puo dare il colore anche ai messaggi che mandate in chat usando lo stesso criterio che vi ho appena illustrato. Per personalizzare i nickname in maniera ancora più particolare, usando caratteri fuori standard, potete usare un’ utility molto famosa: NameMaker studio. Clicca qui per scaricarlo.

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2 Responses to “La Console di Quake III (Parte Settima)”

  1. Gravatar 1 Francesca

    Mooooooolto molto carino questo blog,complimenti!

  1. 1 Sudoku Solver

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